蘑菇、月世界与无机质的冷

《月姬》通关随笔2018.12.04

近日心血来潮,随着性子把《月姬》给通关了,很难想象,在现在这个时候我其实基本上对Galgame没啥玩的兴致了,对各种各样的题材,画风基本上都没啥感觉了,太严肃的过于压抑,太轻松的又比较套路,这种情况下我能通关《月姬》真的是比较出乎我意料的,上古时期的画风(社长的风格倒是可以看出来了),贫穷气息满满的场景和cg(场景感觉像是实拍的),无语音,几乎没有音效,剧情也是典型的蘑菇式boy meets girls的故事, 当然对于当年的同人作品而言已经是做工精良了,就现在而言还能让我提着性子玩下去只能说蘑菇与他的月世界真的是太对我胃口了。

   对月世界的了解,始于《Fate stay night》,钟情于《空之境界》,理解于《魔法使之夜》,回归于《月姬》。FSN时期其实没有让我对这个世界风格有很明确的认知,目光都集中于那场7人的圣杯厮杀。到《空之境界》的时候,真的是让我一见钟情了。第一章的剧情虽然很大多数人一样云里雾里,但是风格真的是太对胃口了,那事还说不出是什么在吸引着我,直到后来我通关了《魔法师之夜》乃至最近的《月姬》,我才感觉到可能是月世界里那种无机质的冷感。

   不同于老虚乃至N+作品中令人窒息的冷和绝望,蘑菇的冷来自整个世界观的法则的约束,剧情发展的冷静克制以及众多人与人际关系间价值观的不同而带来的孤独感。就是在这样的背景下蘑菇与老虚之类的最大的不同大致在于他的本质还是想写一场boy meets girl的故事,fate中的士郎与阿尔托莉雅,空境中的两仪式与黑桐干也,魔夜中的草十郎与苍崎青子。虽然世界很冰冷,但是在这样的冰冷的世界中的不同的角落会有两个互相取暖,试图互相理解的孤独的灵魂,在这之中最常见的主题莫过于救赎。

(1)Fate stay night

fate线是士郎对爱着人而不能理解人也不被人理解的骑士王的救赎,ubw线是士郎对红A徒劳的如同机械般追求正义直至扭曲的救赎,hf线是对常年忍受痛苦的樱以及病态的追求正义的伙伴的自己的救赎。在理想上士郎和阿尔托莉雅毫无疑问是灵魂挚友

(2)空之境界

型月世界作品中我最喜欢的作品,梶浦由记负责了空境系列全部的配乐,大妈音乐特有的空灵与冷清感与这部作品的基调完美契合,配乐与作品如此的契合。(大妈后来在fsn,刀剑中的配乐虽然也很不错,但是再也没能给我空境中那种浑然一体的感觉,感觉换个故事,换个番剧中都能差不多用,普适性太明显,反而没了那种独特的感觉,空境的配乐真的是梶浦由记为它量身打造的。真的是吹爆)